Basado en el juego de Valkyria.



¿Son todas las animaciones japonesas "anime"?



La industria de medios de Japón considera que cualquier trabajo de animación, independientemente del país de origen, es anime (ア ニ メ). Por ejemplo, durante el Festival del Premio Anime de Tokio 2015 (TAAF), Disney's Frozen fue nominada junto con cuatro obras japonesas para el premio Anime of the Year.
Frozen terminó ganando el premio Grand Prix por obras teatrales, superando a Stand by Me Doraemon de Japón (STAND BY ME ド ラ え も Japan), que recibió el Premio al Mérito. Desde la perspectiva de los mercados extranjeros, sin embargo, el anime es considerado como obras de animación creadas por compañías de producción japonesas.
La mayoría de estas obras están creadas principalmente para el público japonés, pero algunas son producciones por contrato encargadas por productores extranjeros y destinadas a mercados de cine y televisión extranjeros. Además, hay seis categorías técnicas de animación que son consideradas anime por la industria de medios japonesa. La primera y más conocida categoría es la animación cel.
Este tipo de animación combina imágenes dibujadas en hojas de celuloide transparentes con fondos a todo color.
Después de fotografiar cada fotograma de celuloide, al combinarlos se crea una secuencia de animación completa. La segunda categoría, la animación digital, se usa principalmente hoy en día con la ayuda de las computadoras.
Al escanear cuadros de animación dibujados a mano, la secuencia completa de animación se crea en su lugar utilizando programas informáticos en lugar de tomar una foto de cada cuadro, lo que requiere más tiempo. Anime también incluye formatos más tradicionales, como la animación en papel, que se crea al tomar fotografías de imágenes dibujadas en papel.
Esto significa que los marcos y el fondo se dibujan juntos, no por separado como en la animación de cel. El anime también puede ser animación recortada, creada al fotografiar el movimiento de recortes de papel para formar una secuencia de animación. Cuando la gente piensa en animación, a menudo piensa en dibujos bidimensionales.
Pero Japón también considera que la animación de títeres de stop-motion es anime. Finalmente, Japón también se está sumergiendo en la animación generada por computadora (CG).
Los estudios de animación de Japón son pioneros en el desarrollo de cel shading para hacer que la animación 3D CG parezca una animación 2D. Aparte de la animación CG con sombreado de cel, la animación de CG en 3D completa también está comenzando a ingresar al mercado de la animación, aunque no se está adoptando tan rápidamente en Japón como en Estados Unidos.


------- -----